| Profiel van 三流骑士. 游骑兵,开路先锋!Foto'sWeblogLijsten | Help |
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27-2-2009 战争不是游戏花两天,艰难的玩完了《使命召唤4》。 美帝的影视作品,衍生到游戏,都是强调“战壕真实”(其实“沙盘也真实”,只是这没法解释)。最后的结局让我很伤感,也让很多网上的傻逼觉得4太简单。 结局是这样,在费劲千辛万苦,让已经升空的核弹自毁后,SAS和USMC的小队开始逃亡,逃到一座桥的时候桥被炸断,他们很不幸的留在了敌人一侧,然后你必须目睹战友被一个一个屠杀,最后时刻,CPT.Price死前扔过来手枪(我坚信,只要有可能,这个NPC会亲自扣动扳机),你在干掉kb分子头子之后昏迷过去。 以老带新总是残酷的,这种模式本身就是为了老一代挂掉以后,新一代能延续他的勇猛作风。Price上尉还是中尉的时候与MacMillan上尉执行过切尔诺贝利市的潜入作战,此役,MacMillan上尉伤残,Price从新手成长为老兵(记得一第一关登上货轮前他抽雪茄的样子吗)。而4的结局让你感到,这仅仅是新的开始。 Paul Jakcson这个名字听起来总有些耳熟,忘了是不是伊战那个追授国会勋章的军士长了,通过他的视角,我们第一次看到,实战中遭遇核打击是什么样的。4代与以往最大的不同是,它加入了“死前模式”,这一几乎不能重现的过程,被VR化,我们终于可以在专家的帮助下,体会眼前那巨大的蘑菇云的恐怖场景。 |
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